Merancang UI/UX Landing Page Menggunakan Figma
Kursus Daring: Merancang UI/UX Landing Page Menggunakan Figma
Lembaga kami berdiri sejak tahun 1995 yang bergerak di bidang menjahit dan komputer. Dalam proses pembelajaran, kami menggunakan kurikulum yang disusun bersama DUDI agar menghasilkan peserta didik yang siap memasuki dunia kerja maupun dunia industri. Selain itu, kami memiliki instruktur-instruktur yang bersertifikat kompetensi, sehingga sebagian lulusan telah bekerja di perusahaan garmen/konveksi dan selebihnya telah berhasil membuka usaha menjahit secara mandiri.
Sesuai dengan motto lembaga "To care for the people through education", kami siap berkontribusi memberikan program pembelajaran dan keterampilan yang berguna bagi masyarakat dalam meningkatkan kompetensi yang bermanfaat pula untuk meningkatkan kesejahteraan hidup.
Tentang Kursus
Kursus ini bertujuan untuk membekali peserta dengan pemahaman dasar tentang desain antarmuka dan pengalaman pengguna, serta kemampuan praktis dalam membuat landing page yang menarik dan fungsional menggunakan aplikasi Figma.
Dengan pendekatan pembelajaran yang aplikatif dan instruktur berpengalaman, peserta diharapkan mampu menghasilkan desain yang sesuai dengan kebutuhan industri kreatif masa kini.
🎯 Manfaat Program
Program ini dirancang untuk membekali peserta dengan kemampuan melakukan riset dan merancang desain grafis serta komunikasi visual berbasis UI/UX menggunakan aplikasi Figma. Peserta akan belajar mulai dari analisis kebutuhan pengguna hingga implementasi desain yang responsif dan adaptif sesuai standar industri kreatif digital.
🎓 Tujuan Pembelajaran Umum
Peserta mampu melakukan riset dan merancang desain grafis serta komunikasi visual UI/UX menggunakan Figma, mulai dari analisis kebutuhan hingga mengimplementasikan desain yang responsif dan adaptif. Target akhir pembelajaran adalah peserta mencapai nilai minimal 60% pada saat unjuk keterampilan.
📌 Tujuan Pembelajaran Khusus
Berikut adalah kompetensi yang akan dicapai peserta selama mengikuti kursus:
| No | Tujuan Pembelajaran Khusus | Kompetensi yang Dikembangkan | Bidang Studi Terkait |
|---|---|---|---|
| 1 | Peserta mampu mengoperasikan perangkat lunak Figma | Cerdas, Inovatif, Mandiri, Komunikatif, Reflektif | UI/UX, Desain Grafis, Web Design, Komputer Grafis, Teknologi Digital |
| 2 | Peserta mampu menyusun project brief yang jelas dan komprehensif | Bekerja Sama, Berkomitmen, Berdaya, Berprinsip | UI/UX, Desain Situs Web, Desain Komunikasi Visual |
| 3 | Peserta mampu merumuskan konsep desain yang kreatif dan inovatif | Inovatif, Reflektif, Cerdas, Mandiri | Desain Grafis, Web Design, Komunikasi Visual Multimedia |
| 4 | Peserta mampu menerapkan prinsip-prinsip desain dalam pembuatan UI/UX | Komunikatif, Berprinsip, Berdaya | Desain Grafis, UI/UX, Teknologi Informasi |
| 5 | Peserta mampu mengevaluasi karya desain dan memberikan umpan balik konstruktif | Reflektif, Bekerja Sama, Komunikatif | Desain Komunikasi Visual, UI/UX, Komputer Grafis |
📚 Rujukan Kompetensi
Program ini mengacu pada SKKNI Desain Grafis dan Desain Komunikasi Visual Nomor 126 Tahun 2023, dengan unit kompetensi sebagai berikut:
-
M.74DKV13.002.3 – Menerapkan Prinsip Desain
-
M.74DKV13.005.3 – Menyusun Project Brief
-
M.74DKV13.009.3 – Merumuskan Konsep Desain
-
M.74DKV13.010.3 – Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
-
M.74DKV13.013.3 – Mengevaluasi Karya Desain